Wie ich auszog, ein Spiel zu programmieren (2): Das MVC-Entwurfsmuster
Mittwoch, 3. August 2011(Fortsetzung hiervon. Ich fürchte, diesmal noch technischer.) Wir haben: Ein halbwegs fertiges Modell für ein generisches Brettspiel, mit einem Spielbrett beliebiger Größe, bestehend aus rechtwinklig angeordneten Feldern (die, falls man das mal braucht, verschiedene Zustände annehmen können). Und wir haben Spielfiguren, die auf diesen Feldern stehen Was noch fehlt, sind Spielregeln und irgendetwas Sichtbares. Und [...]














