Alles über: Informatik


Früchte meiner letzten Programmierarbeit

Donnerstag, 4. August 2011

So. Mein generisches Spiel ist soweit fertig. Ich kann Spielfelder von beliebigen Dimensionen erstellen, Figuren und Hintergründe darauf verteilen und Regeln erstellen. Jetzt müsste ich mir ein konkretes Spiel ausdenken, das ich damit umsetzen will. Und dann schöne Chips für die Figuren und Hintergründe erstellen. Aber dazu habe ich jetz erst mal keine Lust – [...]

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Wie ich auszog, ein Spiel zu programmieren (2): Das MVC-Entwurfsmuster

Mittwoch, 3. August 2011

(Fortsetzung hiervon. Ich fürchte, diesmal noch technischer.) Wir haben: Ein halbwegs fertiges Modell für ein generisches Brettspiel, mit einem Spielbrett beliebiger Größe, bestehend aus rechtwinklig angeordneten Feldern (die, falls man das mal braucht, verschiedene Zustände annehmen können). Und wir haben Spielfiguren, die auf diesen Feldern stehen Was noch fehlt, sind Spielregeln und irgendetwas Sichtbares. Und [...]

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Wie ich auszog, ein Spiel zu programmieren (1)

Dienstag, 2. August 2011

Ich bin kein großer Programmierer, aber das Programmieren macht Spaß und ich brauchte einen Anlass zum Üben. Also wollte ich ein Spiel programmieren, etwa Schach oder Mensch ärgere dich nicht. Aber welches Mensch ärgere dich nicht? Es gibt so viele: (von Startaq, CC-BY-SA) (von Micha L. Rieser, CC-BY-SA) (von Micha L. Rieser, CC-BY-SA) (von Micha [...]

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Kategorien: Informatik

Bubblesort im Volkstanz

Samstag, 30. Juli 2011

Frau Rau wies mich freundlicherweise auf Bubblesort im Volkstanz bei den Scienceblogs hin. Wenn man dem Video zu Youtube folgt, findet man noch viele weitere getanzte Suchalgorithmen. Hier der Quicksort, nichtganz so intuitiv wie Bubblesort: Ich denke mir natürlich sofort dabei, dass ich das Schülern zeigen muss. Wieviel man davon profitiert, wenn man die Algorithmen [...]

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Kategorien: Informatik

Heute an der Uni

Donnerstag, 27. Januar 2011

Es geht gerade alles etwas durcheinander. Geistige und dienstliche Abwesenheit, Termine an der Schule und außerhalb. Wird aber wieder. Denn schön: heute war ich an der LMU München. Wenn nichts mehr dazwischen kommt, bin ich nämlich ab dem kommenden Schuljahr zu 1/3 meiner Arbeitszeit dorthin teilabgeordnet. Darauf hatte ich mich vor Weihnachten beworben, so richtig [...]

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Kategorien: Informatik

Objekte und ihre Zustände

Montag, 10. Januar 2011

In der 10. Klasse sollten Schüler Objekte und Zustandsübergänge illustrieren. Herausgekommen sind zwei kurze Filme zum Thema, die ich aber nicht zeigen darf. Aber ein paar Bilder darf ich – verkleinert – einstellen, die ich aus dem Film genommen und in eine Präsentation eingebaut habe. Hier ist Objekt1 in zwei verschiedenen Zuständen, hier einfach “Vorher” [...]

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Kategorien: Informatik, Schule (Was Schüler können)

Wochenrückblick

Sonntag, 5. Dezember 2010

Vor einer guten Woche war Elternsprechabend. Im Anschluss daran das sogenannte Kartoffelessen: noch vor meiner Zeit an der Schule lud der Elternbeirat die Lehrer jedes Jahr ein zu einem Treffen ein. Der Ort war ein nahe gelegenes Versuchsgut, zu dem Beziehungen bestanden, zu essen gab es ursprünglich Kartoffeln und Quark. Im Lauf der Jahre änderte [...]

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Kategorien: Informatik, Schule (Alltag)

Programmierprojekt in der Q11

Dienstag, 19. Oktober 2010

Zum Ende der 11. Jahrgangsstufe müssen die Schüler im Informatik-Kurs an einem Projekt arbeiten. Dabei sollen die im Laufe des Jahres gelernten Datenstrukturen (Listen, Bäume) ebenso verwendet werden wie eine SQL-Datenbank, ansonsten ist man thematisch frei. Vorgeschlagen sind Sachen wie Reiseauskunft oder Kontoverwaltung, meine Schüler wollten etwas anderes machen. Ich hatte zwei Gruppen. Die erste [...]

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Kategorien: Informatik, Schule (Was Schüler können)

Überblick über Listen in Java (und andere Collections)

Dienstag, 31. August 2010

Im Stoff der 11. Klasse sind Listen Thema, genauer: einfach verkettete Listen. Die Klassen und Methoden dazu erstellen die Schüler in liebevoller Handarbeit selber, und das ist auch sinnvoll, weil sie dann wissen, wie solche Listen prinzipiell funktionieren. Aber natürlich bringt die Programmiersprache Java bereits verschiedene Listen-Klassen mit, die wichtigsten sind Vector, ArrayList, LinkedList. Die [...]

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Übermütige Schüler demonstrieren am Ende des Schuljahres noch einmal den Aufbau der Datenstruktur Stapel im Computerraum

Freitag, 23. Juli 2010
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Fernunterricht

Montag, 28. Juni 2010

Im Moment und seit Wochen besteht mein Informatikunterricht in der Q11 aus einem Programmierprojekt. Letzte Woche wäre für sehr viele Schüler meine Stunde die einzige gewesen, die sie in den ersten vier Stunden des Tages gehabt hätten. Deshalb fragten sie mich, ob sie nicht stattdessen zu Hause den ganzen Morgen über programmieren könnten, statt dazu [...]

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Gemischtes Material zum Graphendurchlauf (Tiefensuche und Dijkstra)

Dienstag, 23. März 2010

Ein Graph ist wie die verkettete Liste eine dynamische Datenstruktur. Das ist Stoff im Fach Informatik, 11. Klasse, Bayern. Ein Graph ist im eigentlich nur ein Haufen von Punkten, von denen manche miteinander verbunden sind. Die Punkte heißen auch Knoten und die Verbindungen Kanten. Ein Graph besteht also aus einer Reihe von Knoten und einer [...]

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Kategorien: Informatik

Wieder mal Fundsachen

Donnerstag, 4. März 2010

Online-Test gibt Aufschluss über eigene IT-Fitness (via TeachersNews): Bei http://www.it-initiative.at. 26 Multiple-Choice-Fragen, die man in 20 Minuten beantworten soll. Die ersten fünf oder sechs Fragen habe ich mir angeschaut, dann genervt aufgehört. Bis auf eine waren alle Fragen rechnerspezifisch (nur PC-Tastatur, nicht Apple), betriebssystemspezifisch (nur Windows, nicht Linux) und programmspezifisch (nur Word, nicht Open Office). [...]

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Kategorien: Fundstücke, Informatik

Deutschland als Schlusslicht am Computer

Dienstag, 19. Januar 2010

Deutschland hinkt schon wieder hinterher mit den Computern. Also: erstens glaube ich, dass deutschlandweite Zahlen in der Regel zu naiv interpretiert werden. Dazu unterscheiden sich die Bundesländer zu sehr von einander, auch in den Ergebnissen der so gerne zitierten Tests. In Bayern hat jeder Schüler am Gymnasium in den Klassen 6 und 7 Informatikunterricht, wer [...]

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Kategorien: Informatik, Schule (Alltag)

Das Wasserfallmodell

Dienstag, 5. Januar 2010

Wie entsteht eigentlich Software? Sicher ist meist nur: es gibt einen Auftraggeber mit bestimmten Wünschen, es gibt ein Team von Programmierern (denn größere Softwareprojekte werden kaum mehr von einzelnen Programmierern angegangen), und irgendwann gibt es dann eine mehr oder weniger lauffähige Software. Es gibt verschiedene Wege, nach denen ein Team bei der Softwareentwicklung vorgehen kann. [...]

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Informatik 7. Klasse: Bilder ins Web stellen

Freitag, 4. Dezember 2009

Heute ging es darum, Bilder ins Wiki einzubauen. Einem Film glaubt ein Schüler mehr als tausend Lehrerworten, deshalb habe ich wieder mal Marions Kochbuch herausgekramt und den Schülern gezeigt: Danach haben die Schüler schon viele Fragen, die sie beantwortet haben. Immer dabei: Gilt das auch für die Bildchen, die man in sein Profil in einem [...]

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Wiki 7. Klasse, wieder mal

Sonntag, 22. November 2009

In Informatik in der 7. Klasse müssen meine Schüler immer ein Wiki zu einem mehr oder weniger selbst gewählten Thema füllen. So werde ich dem Lehrplanpunkt “vernetzte Dokumente erstellen” gerecht. Mein Schwerpunkt ist dabei die Produktion von Inhalt, auch weil ich Deutschlehrer bin. HTML sollen die Schüler ohnehin nicht lernen. Damit ich die Vorgehensweise nicht [...]

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Erste Informatikklausur: fertig erstellt

Donnerstag, 19. November 2009

Es ist wie wenn man eine Reihe von Freunden und Bekannten zum Abendessen einlädt: Man schwankt immer wieder zwischen “alle werden hungern, das ist viel zu wenig” und “wer soll denn das bloß alles essen?” Habe ich jetzt genug Aufgaben für eine Klausur von neunzig Minuten gestellt, oder viel zu wenige, oder ist das nie [...]

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Einfach verkettete Listen: meine Materialsammlung

Montag, 9. November 2009

Ich habe schon mal etwas über Listen geschrieben, wo ich das Konzept etwas ausführlicher erkläre. Ich wiederhole ein bisschen davon hier, will aber vor allem mein bisher erstelltes Material präsentieren, falls es jemand brauchen kann. (Zielgruppe: bayerische Informatiklehrer der 11. Klassen.) Einführung Nehmen wir an, wir wollen ein Computerspiel programmieren. Im Spiel gibt es einen [...]

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Einfach verkettete Liste, Rekursion und Entdeckungen bei Powerpoint

Samstag, 24. Oktober 2009
liste1

Gestern habe ich in Informatik die erste rekursive Methode eingeführt: die Länge einer Liste bestimmen. Hm, ja. Dann muss ich wohl zuerst erklären, was eine Liste ist. Das wird jetzt etwas technisch. wer durchhält, wird mit Videos belohnt. 1. Die Liste Eine beliebig lange Liste von Objekten, zum Beispiel Wörtern, oder Schülern, oder Gegenständen im [...]

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