TCP (Transmission Control Protocol) im Spiel

Der Computer Science Field Guide der Universität von Canterbury (New Zealand) ist eine schöne Quelle interaktiven Materials für den Informatikunterricht. In der 12. Jahrgangsstufe habe ich das TCP-Protokoll mit einem Spiel eingeführt, das in Kapitel 15 (“alles über Netzwerkprotokolle”) gezeigt wird: Packet Attack.

Zugegeben, das ist kein Spiel im eigentlichen Sinn, eher ein kleines Rollenspiel mit typischen Spiel-Topoi – man kann etwas abschießen, was vorüberfliegt, und zwar Informationspakete in Form der einzelnen Buchstaben einer Nachricht. Nach und nach wird der Transport immer sicherer gemacht, es gibt Schutzschilde (Prüfsummen), Nummerierung der Pakete (so dass Verzögerungen ausgegelichen und fehlende Pakete erkannt werden), Bestätigungen über korrekte oder fehlende Ankunft der Pakete, und Nachsenden von nicht ankommenden Paketen:

packet_attack

Link: http://www.csfieldguide.org.nz/en/interactives/packet-attack/index.html