{"id":16069,"date":"2020-06-12T07:48:29","date_gmt":"2020-06-12T05:48:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.herr-rau.de\/wordpress\/?p=16069"},"modified":"2023-06-09T14:38:27","modified_gmt":"2023-06-09T12:38:27","slug":"dunsanian-interactive-fiction-und-etwas-pfingstferien","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.herr-rau.de\/wordpress\/2020\/06\/dunsanian-interactive-fiction-und-etwas-pfingstferien.htm","title":{"rendered":"Dunsanian Interactive Fiction, und etwas Pfingstferien"},"content":{"rendered":"<div style='text-align:right;'><small>(<a href='https:\/\/www.herr-rau.de\/wordpress\/2020\/06\/dunsanian-interactive-fiction-und-etwas-pfingstferien.htm#comments'>4 Kommentare.<\/a>)<\/small> <\/div>\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Pfingstferien<\/h4>\n\n\n\n<p>Es gibt nicht viel zu erz\u00e4hlen. In der ersten Woche viel Abitur korrigiert, in der zweiten dann etwas erholt. Wieder angefangen zu lesen, viel Ukulele ge\u00fcbt &#8211; aber richtig vorzeigbar bin ich noch lange nicht, dazu verzettele ich mich zu viel.<\/p>\n\n\n\n<p>Au\u00dferdem gekocht, \u00fcber mein <em>butter chicken<\/em> wird noch zu berichten sein. Beim Friseur gewesen, meine Eltern besucht (die ich fast f\u00fcnf Monate nicht gesehen habe) und mich gefragt, ob ich das Virus nach Augsburg trage.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Dunsanian Interactive Fiction: The Ebb and Flow of the Tide<\/h4>\n\n\n\n<p>Aber \u00fcber dieses Spiel wollte ich schreiben. Es ist ein Beispiel f\u00fcr <em>interactive fiction,<\/em> und hier passt der alte Begriff Text-Adventure wirklich nicht. Das sind diese Spiele, wo man &#8222;go north&#8220; eintippt oder &#8222;take the lantern&#8220; und so weiter. Allerdings ist dieses Spiel etwas anders, und das liegt auch an der literarischen Vorlage.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8222;Where the Tides Ebb and Flow&#8220; (1910) ist eine sieben Seiten lange Geschichte von Lord Dunsany, den ich seit meiner sp\u00e4teren Jugend  kenne und sehr sch\u00e4tze. (Betonung auf der zweiten, langen Silbe, wie bei D\u00fan Laoghaire\/Dunleary; h\u00f6rt man oft falsch.) Dunsany ist eine Art Fantasy-Autor, anglo-irisch, der am bekanntesten ist f\u00fcr eine Art traum-hafter, m\u00e4rchenhafter Geschichten ohne viel Handlung mit einem ganz eigenen Stil, der viel auf Lovecraft und andere gewirkt hat.  Auch in &#8222;Where the Tides Ebb and Flow&#8220; geschieht nicht viel: Ein Leichnam liegt an der Themse, auf irgendeine Weise und aus irgendeinem Grund verflucht; ein Grab bleibt ihm verwehrt, er wird immer wieder im Lauf der Jahrzehnte und Jahrhunderte dorthin zur\u00fcckgebracht. (<a href=\"https:\/\/www.sacred-texts.com\/neu\/dun\/adta\/adta06.htm\">Link zum Text.<\/a>) Die Welt um ihn ver\u00e4ndert sich langsam, soweit er das mitkriegt &#8211; er kann sich nicht bewegen, nur h\u00f6ren, sehen, riechen in dieser eint\u00f6nigen Reihe von Tagen; wir kriegen auch nicht viel mit von seinen Gedanken, der Ich-Erz\u00e4hler ist doch sehr distanziert von uns.<\/p>\n\n\n\n<p>Aus dieser Geschichte hat Peter Nepstad 2006 das Spiel &#8222;The Ebb and Flow of the Tide&#8220; gemacht. Weite Teile des Textes stammen dabei aus der Dunsany-Geschichte, die in den USA in der <em>public domain<\/em> ist, in Europa aber noch urheberrechtlich gesch\u00fctzt, soweit ich das verstehe. Das Spielprinzip&#8230; ist anders als bei typischen solchen Spielen. Normalerweise ist die Spielfigur aktiv, man erkundet und l\u00f6st R\u00e4tsel und nimmt und benutzt Dinge und bewegt sich. Hier dagegen kann man nichts anderes tun au\u00dfer &#8222;sleep&#8220; (glaube ich), &#8222;smell&#8220;, &#8222;feel&#8220;, &#8222;listen&#8220;, &#8222;examine&#8220;, &#8222;look&#8220;, &#8222;taste&#8220; (falls einem zuf\u00e4llig etwas in den Mund gefallen oder gekrochen ist). <\/p>\n\n\n\n<p>R\u00e4tsel gibt es dennoch, oder Hindernisse beim Vorankommen. Man probiert immer wieder diese Handvoll Verben aus, mit immer neuen Objekten, die einem nach und nach und oft erst in Folge einer vorangegangenen Aktion pr\u00e4sentiert werden. Das ist m\u00fchsam und eint\u00f6nig und etwas frustrierend und wiederholt sich&#8230; aber das ist ja gerade der Punkt. Normalerweise ist diese Ausprobierei ein Zeichen f\u00fcr schlechtes Design bei einem Spiel. &#8222;Guess the verb&#8220; hei\u00dft das dann, und wenn man nicht weiter kommt, muss man per brute force einfach alles ausprobieren, was einem einf\u00e4llt, bis man darauf st\u00f6\u00dft, was der Entwickler sich als L\u00f6sung vorgestellt hat. Da es hier wirklich nur eine Handvoll Verben sind, ist das aber kein wirkliches Problem, und das ganze Spiel dauert dann auch nur zwanzig Minuten, ist aber eine sch\u00f6ne M\u00f6glichkeit, Dunsanys Prosa in kleinen H\u00e4ppchen zu erleben.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"854\" src=\"https:\/\/www.herr-rau.de\/wordpress\/archiv\/dunsany_ebbandflow.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-16090\" srcset=\"https:\/\/www.herr-rau.de\/wordpress\/archiv\/dunsany_ebbandflow.png 700w, https:\/\/www.herr-rau.de\/wordpress\/archiv\/dunsany_ebbandflow-246x300.png 246w, https:\/\/www.herr-rau.de\/wordpress\/archiv\/dunsany_ebbandflow-123x150.png 123w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Das Spiel bei der <a href=\"https:\/\/ifdb.tads.org\/viewgame?id=yqyg7ktxrt53wrfa\">IF Database<\/a>. Zum Spielen braucht man von dort die Spieldatei, und ein Programm zum Ausf\u00fchren solcher Spiele &#8211; Gargoyle oder einen TADS-Interpreter. Als Spiel k\u00f6nnte es noch etwas umfassender implementiert sein; gerade weil die modellierte Welt so beschr\u00e4nkt ist,  kann man es sich eigentlich leisten, viele Objekte und Synonyme zu programmieren.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich habe hier ein vor vielen Jahren angefangenes Spiel zu Kafkas &#8222;Vor dem Gesetz&#8220; herumliegen, das etwas \u00c4hnliches werden sollte. Vielleicht mache ich irgendwann weiter damit. Dunsanys &#8222;Why the Milkman Shudders When He Perceives the Dawn&#8220; ist \u00fcbrigens nicht weit von Kafka entfernt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(4 Kommentare.) Pfingstferien Es gibt nicht viel zu erz\u00e4hlen. In der ersten Woche viel Abitur korrigiert, in der zweiten dann etwas erholt. 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