Noch Unsortiertes:
- Meister K.s Spickzettelsammlung (Bayern)
- Mirko Hans: Unterrichtsmaterialien zur Informatik (Sachsen)
- Ulrich Helmichs Material-Seiten zur Informatik
- Informatik im Kontext
- Umfangreiche Materialsammlung zu Informatik mit Aufruf zur Zusammenarbeit (mit spartanischem Design)
- Peter Kropff
- Informatik im Kontext: kann man jederzeit mitmachen.
- Computer Science Unplugged
- Computer Science Field Guide
- Packet Attack
- Pixel Viewer
Werkzeuge:
- www.informatiktools.de (Vorstellung ganz vieler Werkzeuge)
- https://www.ddi.wiwi.uni-due.de/schule-praxis/links/medien-fuer-den-informatikunterricht/ (Werkzeuge und Umgebungen)
- AtoCC (Automatentheorie)
- BlueJ (sehr verbreitet)
- BVT Binärbaum-Visualierungs-Tool
- EOS (Erste objektorientierte Sprache; inzwischen auch in Java)
- Exorciser (Theoretische Informatik, vielleicht für einfache Automaten/Grammatiken in Q12)
- Filius (Simulation von Netzwerken)
Wettbewerbe:
- Informatik-Biber – sehr lohnenswert: sich die Aufgaben der letzten Jahre als pdf herunterladen, mit und ohne Lösung
- Software-Challenge Germany
- https://www.ddi.wiwi.uni-due.de/schule-praxis/links/informatik-und-schule/ (Portale zu Wettbewerben)
Programmieren lernen (für Schüler)
- Handbuch der Java-Programmierung (als html oder gedrucktes Buch)
- Objektorientierte Programmierung mit Java. Eine praxisnahe Einführung mit BlueJ. (auch für die Schulbibliothek)
- Codecademy (Javascript-Onlinekurs)
- Greenfoot und das Buch Einführung in Java mit Greenfoot
- 7 ways to start learning to code
- 5 more ways to start learning to code
- repl.it – online Code schreiben und ausführen lassen. Zur Auswahl stehen neben Python und JavaScript auch andere Sprachen.
- http://www.pythontutor.com/ – Zeile für Zeile wird Python-Code ausgeführt und die Referenzen und Speicherbelegung werden visualisiert.
- Computer Science Circles: Einführung in die Programmierung (Python interaktiv)
- Java’s Island: Ein Kurs von Holger Trampe.
- Siehe weiteres Material bei http://edu.holgertrampe.de/
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