Also, nicht wirklich Neues, aber Nettes:
Ein Schüler hat zu Hause eine Sammlung von Anweisungen geschrieben, mit denen man Texte schreiben kann. Für jeden Buchstaben eine Anweisung. Und davor gibt es sogar eine Art try/except
, eine Abfrage am Anfang, ob die Welt auch lang genug ist für einen Buchstaben:
Anweisung StartPosition
Schnell
wiederhole 6 mal
wenn NichtIstWand dann
Schritt
sonst
Beenden
*wenn
*wiederhole
LinksDrehen
*Anweisung
(Wie man mit Robot Karol eigene Bedingungen außer NichtIstwand
und so weiter definiert, haben wir noch nicht besprochen. Letztlich geht das so ähnlich, wie der Schüler hier vorgegangen ist.)

Das Programm zur Graphik sieht so aus:
Programm
StartPosition
t h o m a s r a u
*Programm
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